Al jefe de Take-Two "no le preocupa en lo más mínimo" que la mala prensa en torno al tribunal laboral de Rockstar afecte el lanzamiento de GTA 6

agosto 7, 2026Updated agosto 11, 2026
Al jefe de Take-Two "no le preocupa en lo más mínimo" que la mala prensa en torno al tribunal laboral de Rockstar afecte el lanzamiento de GTA 6

El jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, que dirige la empresa a la que pertenece Rockstar, ha dicho que "no está en lo más mínimo" preocupado de que la mala prensa por la presunta agresión sindical afecte el lanzamiento de Grand Theft Auto 6.

El asunto ha ido cobrando fuerza en Rockstar y sus alrededores desde que 31 personas fueron despedidas en Rockstar North en Edimburgo - todos coincidentemente miembros del Sindicato de Trabajadores de Juegos IWGB - por "mala conducta grave". Desde entonces, se ha desatado una batalla en el tribunal laboral entre el sindicato IWGB Game Workers y Rockstar con respecto a si esto constituye antisindical o no.

A principios de este año se creó un sindicato de trabajadores de Rockstar Game como respuesta y, hasta el mes pasado, supuestamente tenía "más miembros que nunca antes". La cuestión incluso estalló con tanta intensidad que fue discutida por el ex primer ministro del Reino Unido, Keir Starmer, y en el Parlamento. Es un tema controvertido que no muestra signos de disminuir.

Es en este contexto que se hicieron los comentarios de Zelnick a The Game Business. "[Nosotros] no estamos [preocupados] en lo más mínimo", dijo. "La forma en que desarrollas el juego es diferente de la naturaleza de tus relaciones laborales. Estamos muy orgullosos de nuestras relaciones laborales. Tenemos una fuerza laboral extraordinaria, 13.000 colegas en todo el mundo, y estamos orgullosos de cómo se trata a las personas y cómo se les compensa. Tenemos la tasa de deserción más baja del negocio, a la mitad, y la tasa de deserción de Rockstars es la mitad de eso. Es con diferencia la más baja del negocio. Como digo, estamos orgullosos de nuestras relaciones laborales".

Los comentarios de Zelnick se produjeron después de que Take-Two publicara su último informe de ganancias financieras, en torno al cual dijo una serie de cosas dignas de titulares. Zelnick ha proclamado que todos jugaremos juegos en streaming dentro de tres años, lo que se siente como un momento de sorpresa esperando a suceder, y nos ha dado nuestra explicación más clara de que GTA 6 aún no viene en un disco al revelar que el negocio de Take-Two es "más del 90 por ciento digital".

Si una disputa sindical y el sabor amargo que deja en la boca de los espectadores pueden hacer algo para reducir las ventas de Grand Theft Auto 6 es, por supuesto, una tarea increíblemente difícil. Se espera que ese juego se convierta en el juego más vendido de todos los tiempos, aunque aún queda un largo camino por recorrer para alcanzar las más de 350 millones de ventas acumuladas por Minecraft. Por otra parte, no se trata necesariamente de ralentizar GTA 6 sino de hacer lo correcto y tratar a las personas de manera justa, algo que en última instancia puede ser un asunto de los tribunales, cuyo juicio comenzará el 10 de septiembre de este año.


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