Mafia Boss afirma que las comparaciones de GTA nunca surgen durante el desarrollo

2K Games GTA 6 Mafia Mafia: The Old Country
Desde el inicio de la franquicia Mafia en 2002, los juegos de mafiosos centrados en el crimen a menudo se han comparado con la serie Grand Theft Auto de Rockstar. Los fanáticos comparan directamente capturas de pantalla, jugabilidad, animaciones y tamaños de mapas entre diferentes entradas en cada serie de larga duración. Pero según el presidente de Hangar 13, Nick Baynes, los desarrolladores que trabajan en Mafia nunca mencionan GTA durante el desarrollo.
Como parte de una nueva y profunda historia oral de la franquicia Mafia, IGN habló con varios desarrolladores detrás de los juegos sandbox, incluidos algunos que trabajaron en la primera entrada de Mafia lanzada hace más de 20 años. Y durante la entrevista de historia oral de IGN, GTA surgió durante una conversación sobre Mafia 3 convirtiéndose en un mundo completamente abierto como reacción a que los jugadores de Mafia 2 p querían ese tipo de juego y las tendencias de la industria en ese momento.
Baynes no compartió nada demasiado lascivo, a pesar de que los fanáticos siempre enfrentaban a las dos franquicias en línea, aunque curiosamente dudaba en nombrar GTA o GTA 6 en su respuesta.
“Creo que realmente en el estudio tenemos nuestro propio camino”, dijo Baynes a IGN.
"Realmente nunca surge en una conversación como un punto de contacto o como guía de nuestra estrategia o algo así. Creo que obviamente hay muchas historias sobre ese juego ahora mismo porque algo saldrá a finales de este año. Pero sí, genuinamente, creo que es una cosa de Internet. No es algo que el estudio mire. Así que creo que me temo que no hay una gran cantidad de respuestas que darte para eso".
Y para ser justos, Mafia y GTA son más diferentes de lo que cabría esperar si no los has jugado. Con la excepción de Mafia 3, los juegos son más lineales y cinematográficos que las salvajes aventuras de mundo abierto que se encuentran en los juegos modernos de GTA. Por eso siempre ha sido un poco extraño cuando los fanáticos los comparan directamente para demostrar que uno es mejor que el otro.
Aún así, seré honesto, no estoy seguro de creer completamente la respuesta de Baynes. Me resulta muy, muy difícil de creer que los desarrolladores que trabajan en los distintos juegos de Mafia no hablaran en absoluto sobre GTA durante el desarrollo. Especialmente cuando se trabaja en Mafia 3, un juego que se parece más a una aventura de mundo abierto tipo GTA. Tenga en cuenta que tanto Rockstar como Hangar 13 comparten una empresa matriz en Take-Two Interactive. Dicho todo esto, Mafia: The Old Country fue un gran éxito, y eso se debió en gran medida a que era un juego más lineal y centrado. Así que espero que los futuros juegos de Mafia se ciñan a esa fórmula en lugar de perseguir a GTA y sus enormes mundos abiertos.
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