Mientras Take-Two, editor de GTA 6, revisa sus reservas netas para 2027 hasta los 8.200 millones de dólares, Strauss Zelnick confirma que sus ventas son "más del 90% digitales"

agosto 7, 2026Updated agosto 11, 2026
Mientras Take-Two, editor de GTA 6, revisa sus reservas netas para 2027 hasta los 8.200 millones de dólares, Strauss Zelnick confirma que sus ventas son "más del 90% digitales"

Los últimos estados financieros de Take-Two ya están disponibles y vienen con algunas sorpresas. En primer lugar, el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, ha confirmado que las ventas del editor son principalmente digitales, en respuesta a la controvertida decisión de Sony de dejar de fabricar juegos físicos basados ​​en discos. "Nuestro negocio se distribuye digitalmente en más del 90%", dijo durante la llamada (gracias, Jason Schreier). "Ya es un negocio digital".

Esto no es ninguna sorpresa, realmente. De hecho, es casi palabra por palabra lo que escuchamos de Capcom a principios de esta semana; es decir, que las ventas digitales superan a las físicas en órdenes de magnitud, y que el paso de PlayStation hacia un futuro "totalmente digital" no tendrá un gran impacto en el negocio que dirige. Sega también intervino y señaló que "un cambio digital es crucial" para la longevidad y la salud de la industria de los juegos. Vale la pena señalar que incluso la versión "física" de GTA 6 será simplemente "un código en una caja", lo que marca cuán importante es lo digital para Take-Two en el mercado actual.

El analista de la industria Daniel Ahmad pinta una imagen clara de cuán importantes son las ventas digitales para Take-Two, versus las físicas: "Los juegos físicos representaron alrededor del 2 por ciento de sus ingresos este trimestre, y fueron el 3 por ciento durante el último año fiscal completo", explica en un tweet. "Todos estos son ingresos netos, que incluyen DLC/microtransacciones, [por supuesto]. Pero demuestra cuán orientada a lo digital está ahora la empresa y la industria en general".

En otra parte de la llamada de ganancias de Take-Two (a través de Gamesbeat) podemos ver que la compañía ha revisado sus reservas netas para el año fiscal 2027 en 200 millones, de $ 8 mil millones a $ 8,2 mil millones. ¿Por qué? Por Grand Theft Auto 6, claro. "Nuestros excelentes resultados del primer trimestre reflejan el poder de nuestra cartera y la ejecución disciplinada en todos nuestros sellos", dijo Zelnick durante la llamada. "Con estas tendencias positivas y el entusiasmo en torno al lanzamiento de Grand Theft Auto 6 el 19 de noviembre, reiteramos nuestra perspectiva de reservas netas para el año fiscal 2027 de entre 8 y 8.200 millones de dólares.

"De cara al futuro, esperamos mantener este nuevo nivel de escala y generar fuertes flujos de efectivo, lo que nos encaminará hacia un crecimiento continuo y retornos a largo plazo para los accionistas". Dada la solidez de los pedidos anticipados de GTA 6, incluso en esta etapa, puedes ver por qué Take-Two se siente animado por la promesa del juego: "El entusiasmo global por el lanzamiento de Grand Theft Auto Six continúa aumentando, y el título tiene un comienzo excepcional en los pedidos anticipados", dijo Zelnick en una llamada con analistas. Pero también hay un nivel de cautela en este entusiasmo: "[Los pedidos anticipados] no tienen precedentes que simplemente no sabemos cómo se traducirá en ventas [...], y simplemente no creemos en cantar la victoria antes de que ocurra", afirmó en una llamada con. analistas .

El peculiar anuncio de ayer de un acuerdo exclusivo con Netflix para transmitir la próxima 'inmersión profunda' en el juego probablemente también ayudó a asegurar la confianza en el juego

Pero no todo es sol y rosas para Take-Two El negocio móvil de los editores cayó un siete por ciento en el primer trimestre (gracias de nuevo, Gamesbeat), pero eso se debe más a las alturas del año anterior que a cualquier fracaso particular de este año. importante impulsor de ingresos y mejora de márgenes", y señala que si bien hay "un poco de presión sobre la adquisición de usuarios en este momento", estudios como Zynga han estado en línea con las expectativas de la compañía.

A pesar de la aparente fortaleza de esta llamada de ganancias, las acciones de Take-Two abrieron con una caída del 1,9 por ciento esta mañana, cotizando a 228,2 dólares por acción.


Fuente: Lea el artículo completo en Eurogamer →

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