Pensé que los juegos solo digitales detendrían las filtraciones, pero GTA 6 acaba de demostrar que estaba equivocado

Copiar enlace Facebook X Pinterest Flipboard Correo electrónico Comparte este artículo 0 Únete a la conversación Síguenos Agréganos como fuente preferida en Google Newsletter Suscríbete a nuestro boletín La muerte de los medios físicos significa la muerte de los juegos que se filtran temprano. Esa fue mi gran teoría de la conspiración en cuanto al motivo de Rockstar cuando anunció que GTA 6 sería sólo digital y con código en caja, sin importar la explicación más obvia de reducción de precios. Pensé que lo tenía todo resuelto, pero si es cierto, ambos tenemos huevos en la cara.
Las últimas supuestas filtraciones de GTA 6 son importantes. Estas no son publicaciones accidentales o inofensivas de fanáticos cuyas copias llegaron temprano desde GameStop. Aún no está claro cómo, pero un grupo de piratas informáticos logró hacerse con un presunto metraje de GTA 6 y compartirlo en línea antes de establecer los términos de un rescate. El perpetrador no exige dinero a cambio de su silencio, sino el restablecimiento de las ediciones físicas de GTA 6.
Me perdí tanto en mi propia salsa que olvidé que hay más de una manera de que los juegos se filtren y una de ellas es mucho más impredecible que la otra.
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Mi teoría original se relaciona con la muerte de las tiendas físicas de videojuegos. No puedo contar las veces que he visto juegos completos filtrados en línea en los días y semanas previos al lanzamiento. Desde Lies of P hasta Silent Hill f, los discos físicos representan una amenaza para los lanzamientos de juegos. Son artefactos que tienes en tus manos y crean algo tangible que puede comprarse, robarse o entregarse demasiado pronto.
A pesar de estar de acuerdo con mis colegas sobre la importancia de los juegos físicos, entiendo el movimiento de Sony de aparentemente copiar a Rockstar desde una perspectiva de distribución. Sin discos físicos, la publicación de copias digitales al mismo tiempo seguramente significa un riesgo reducido de filtraciones tempranas, ¿verdad? Solo en el caso de GTA 6, todo lo que la decisión ha hecho hasta ahora es enemistarse con una organización de hackers llamada Cyberleek, que publicó imágenes del juego que van desde todo el mapa hasta tomas de Lucia y Jason dando una vuelta en autos y scooters, que desde entonces han sido eliminadas por DCMA.
Hemos visto estudios de gran éxito ser objeto de este tipo de operaciones antes. Me viene a la mente inmediatamente el enorme ataque de ransomware de Insomniac en 2023, cuando un grupo de piratas informáticos llamado Rhysida amenazó con filtrar Marvel's Wolverine antes de que siquiera se le hubiera dado un primer vistazo oficial. Esos hackers eran del tipo habitual; Páganos X y dejaremos de hacer X. Fue una cuestión de codicia y dinero de principio a fin.
Cyberleek parece pensar que está prestando un gran servicio público a los jugadores al luchar por los juegos físicos, supuestamente por el bien de su corazón proletario. Incluso lanzó un manifiesto que, además de un argumento de venta de criptomonedas incorporado, exige el fin de los pedidos anticipados digitales, los DLC pagos y una versión jugable sin conexión. Es un intento sesgado y muy inusual de hacer justicia por mano propia, asumiendo que su motivo es genuino y que ni siquiera los conservacionistas de juegos más vocales de Stop Killing Games pueden respaldarlo.
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Lo digital no es la red de seguridad ni la solución rápida contra fugas que pensé que sería. En este caso, puede haber sido un instigador que muestra la magnitud de su impopularidad. No estoy diciendo que el ataque Cyberleek hará que Rockstar retroceda. Los ladrones llegaron para quedarse y poco puede hacer un CD de plástico para detenerlos. Pero si las imágenes se obtuvieron mediante piratería de servidores, serviría como recordatorio de cuán falible e inseguro es el reino digital en sí, lo cual, supongo, era el punto completamente ilegal de Cyberleek.
Ya sea que se trate de una estafa criptográfica de proporciones dramáticas o de una amenaza genuina para GTA 6 antes de su vista previa de Netflix (un presunto conocedor de Rockstar en Reseter a dice que el metraje tiene un año de antigüedad, así que quién sabe cuánto es legítimo), el hackeo de GTA 6 envía un mensaje completamente diferente en comparación con lo que sucedió en Insomniac. Si el dinero no es el objetivo aquí, está claro que los juegos físicos ahora se consideran igualmente valiosos para algunos. Incluidos, aparentemente, los ciberatacantes.
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Jasmine es redactora senior en GamesRadar+. Criada en Hong Kong y graduada en Literatura Inglesa de la Universidad Queen Mary de Londres, comenzó su carrera en periodismo de juegos como profesional independiente en TheGamer y Tech Radar Gaming antes de unirse a GamesRadar+ a tiempo completo en 2023. Como parte del equipo de Funciones, sus deberes incluyen asistir a avances de juegos y conferencias internacionales clave, como Gamescom y Digital Dragons, entre entrevistas periódicas, artículos de opinión y ocasionales noticias o guías. En su tiempo libre, es probable que encuentres a Jasmine pensando o hablando sobre Resident Evil, comprando otro libro que probablemente no leerá o quejándose del clima.
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