Enquanto a editora de GTA 6, Take-Two, revisa suas reservas líquidas de 2027 para US$ 8,2 bilhões, Strauss Zelnick confirma que suas vendas são “bem mais de 90% digitais”

Os últimos dados financeiros da Take-Two chegaram e trazem algumas surpresas. Em primeiro lugar, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, confirmou que as vendas da editora são maioritariamente digitais, em resposta à controversa decisão da Sony de parar de fabricar jogos físicos baseados em discos. “Nosso negócio é bem mais de 90% distribuído digitalmente”, disse ele durante a ligação (obrigado, Jason Schreier). “Já é um negócio digital.”
Isso não é nenhuma surpresa, na verdade. Na verdade, é quase palavra por palavra o que ouvimos da Capcom no início desta semana; nomeadamente, que as vendas digitais superam as físicas em ordens de grandeza e que a mudança da PlayStation para um futuro “totalmente digital” não terá um grande impacto nos negócios que gere. A Sega também entrou na conversa, observando que “uma mudança digital é crucial” para a longevidade e a saúde da indústria de jogos. É importante notar que mesmo a versão ‘física’ do GTA 6 será apenas ‘um código em uma caixa’, marcando o quão significativo é o digital para a Take-Two no mercado atual.
O analista da indústria Daniel Ahmad pinta uma imagem clara de quão importantes são as vendas digitais para a Take-Two, em comparação com as físicas: “Os jogos físicos representaram cerca de 2% de sua receita neste trimestre e foram 3% no último ano fiscal completo”, explica ele em um tweet. "Tudo isso é receita líquida, que inclui DLC/microtransações, [é claro]. Mas isso mostra o quão digital a empresa e a indústria em geral estão agora."
Em outra parte da teleconferência de resultados da Take-Two (via Gamesbeat), podemos ver que a empresa revisou suas reservas líquidas para o ano fiscal de 2027 em 200 milhões, de US$ 8 bilhões para US$ 8,2 bilhões. Por que? Por causa de Grand Theft Auto 6, é claro. “Nossos excelentes resultados do primeiro trimestre refletem o poder do nosso portfólio e a execução disciplinada em todas as nossas marcas”, disse Zelnick durante a teleconferência. "Com essas tendências positivas e entusiasmo em torno do lançamento de Grand Theft Auto 6 em 19 de novembro, estamos reiterando nossa perspectiva de reservas líquidas para o ano fiscal de 2027 de US$ 8 a US$ 8,2 bilhões.
"Olhando mais adiante, esperamos sustentar esse novo nível de escala e gerar fortes fluxos de caixa, colocando-nos no caminho para entregar crescimento contínuo e retornos de longo prazo para os acionistas." Dada a força das pré-encomendas de GTA 6, mesmo nesta fase, você pode ver por que a Take-Two está se sentindo animado com a promessa do jogo. "O entusiasmo global com o lançamento de Grand Theft Auto Six continua crescendo, com o título tendo um início excepcional de pré-encomendas", disse Zelnick em uma ligação com analistas. Mas há um nível de cautela nesse entusiasmo também: "[As pré-encomendas] são tão sem precedentes que simplesmente não sabemos como isso se traduzirá em vendas [...], e simplesmente não acreditamos em reivindicar a vitória antes que ela ocorra", afirmou ele em uma ligação com analistas.
O anúncio peculiar de ontem de um acordo exclusivo com a Netflix para transmitir o próximo 'mergulho profundo' no jogo provavelmente também ajudou a garantir a confiança no jogo.
Mas nem tudo são raios de sol e rosas para a Take-Two. O negócio móvel da editora caiu sete por cento no primeiro trimestre (obrigado novamente, Gamesbeat) - mas isso se deve mais aos picos do ano anterior do que a qualquer falha específica neste ano. aprimoramento ", e observa que, embora haja" um pouco de pressão na aquisição de usuários no momento ", estúdios como a Zynga ficaram em linha com as expectativas da empresa.
Apesar da aparente força desta chamada de lucros, as ações da Take-Two abriram em queda de 1,9 por cento esta manhã, chegando a US$ 228,2 por ação.