Grupo reivindicando responsabilidade por um suposto vazamento de jogabilidade do GTA 6 exige o fim das pré-encomendas digitais: se os editores quiserem receita antes do lançamento, eles podem imprimir discos

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As coisas estavam ficando um pouco calmas por aqui, eu acho, porque alguém vazou mais imagens de Grand Theft Auto 6 antes do lançamento. E parece que os culpados podem ter feito isso como forma de protesto contra as pré-encomendas digitais.
Agora mesmo, vários novos videoclipes do que realmente parecem imagens reais do GTA 6 vazaram online e começaram a circular rapidamente. Os clipes parecem vir de um site chamado Cyberleek e incluem imagens de direção, Jason jogando basquete e o que poderia ser o mapa inteiro do jogo. É um vazamento bastante brutal, especialmente poucos dias antes da grande revelação do jogo hospedado pela Netflix.
Mas, além da jogabilidade em si, o que é interessante nisso é o próprio grupo de hackers e o que ele afirma representar. O site Cyberleek contém um longo manifesto contra o aumento de esquemas de monetização em videogames, como títulos de serviço ao vivo, a venda de licenças digitais para jogos em vez de propriedade real, conteúdo bloqueado em discos sob o disfarce de DLC e jogos sendo totalmente encerrados. A cada ano o anticonsumismo aumenta seu controle e a cada ano os jogadores recebem menos pelo que pagam, diz o texto.
Cyberleek afirma que está arrecadando fundos para um projeto secreto que não divulgará e, em seguida, lista três mandamentos que espera que os editores de videogames cumpram. Afirma que se um editor quebrar um, irá atacá-lo e não irá parar até que emita uma declaração pública e um pedido de desculpas com um compromisso concreto de ser melhor. Palavras não são suficientes; a restituição é obrigatória.
É a partir desses mandamentos que talvez possamos entender por que Cyberleek parece ter como alvo específico o GTA 6. Um dos mandamentos não parece se aplicar ao jogo, pelo menos ainda não ou publicamente. Esse é o número três, que indica a necessidade de estados de fallback off-line para conteúdo de jogador único em jogos, para que os jogos de jogador único não possam se tornar impossíveis de jogar quando os servidores são desligados. Não sabemos de uma forma ou de outra como isso impactará o GTA 6, mas basta dizer que não parece haver nenhum perigo de ter sua campanha single-player encerrada tão cedo.
O Mandamento 2 é uma proibição contra DLCs falsos para um jogador ou a inclusão de conteúdo em um jogo no lançamento que requer uma compra adicional para ser desbloqueado. Este pode ser um problema que a Cyberleek enfrentou especificamente com o GTA 6, embora seja um pouco obscuro. GTA 6 é lançado com toneladas de veículos extras, cosméticos, um salão e outras coisas trancadas atrás da Ultimate Edition do jogo, que custa US$ 20 a mais que a versão normal. Quando alguém paga mais de US$ 70 por um jogo, ele compra os dados, escreve Cyberleek. Tudo isso. Vender a eles um arquivo que fica bloqueado = verdadeiro para bloqueado = falso para uma missão, personagem, arma ou capítulo de história para um jogador é cobrar duas vezes pelo mesmo produto. Se este for de fato um problema do Cyberleeks, eles terão muita dificuldade em perseguir todos que fizerem isso.
Mas, na verdade, o Mandamento 1 é a acusação mais fácil de apontar para GTA 6, já que é uma declaração contra pré-encomendas digitais.
Nenhum consumidor deverá pagar por um jogo através de lojas digitais antes do lançamento e da análise independente. As pré-encomendas físicas de mídia tangível continuam permitidas.
As pré-encomendas não foram criadas para jogadores. Eles foram criados porque os discos físicos tinham limites de fabricação. Na distribuição digital, não há estoque. Não há escassez de estoque. Uma cópia digital não pode esgotar. Mesmo assim, os editores mantiveram o sistema de pré-encomenda e eliminaram seu único benefício para o consumidor. Agora os jogadores pagam antecipadamente e não recebem nada em troca, exceto uma contagem regressiva e uma skin cosmética.
Se as editoras quiserem receita antes do lançamento, elas podem lançar os discos. Imprimir caixas. Coloque-os nas prateleiras. Ganhe esse dinheiro através da produção física.
E é literalmente isso que GTA 6 está fazendo: aceitar pré-encomendas digitais. Não há edição física do jogo no lançamento, portanto não há possibilidade de versões físicas. Também é possível que seja uma combinação dos Mandamentos 1 e 2 que está irritando Cyberleek, especialmente dadas as notícias recentes de que a edição final de GTA 6, apenas digital, por US$ 100, está sendo pré-encomendada muito, muito mais do que a versão normal de US$ 80.
Além de tudo isso, Cyberleek parece ter como alvo a Rockstar explicitamente devido ao seu alto perfil. Se o CYBERLEEK conseguir chegar à Rockstar, ninguém estará seguro. Esta é uma mensagem para todas as grandes corporações: comportem-se ou sejam o próximo alvo. O seu manifesto conclui:
A CYBERLEEK continuará a perturbar as suas operações até emitir uma declaração pública e um pedido de desculpas com um compromisso concreto de reparar os danos que causaram. Sem negociações privadas. Não há assentamentos tranquilos. O público vê, ou o alho-poró não para.
Dadas as respostas da Rockstars a vários vazamentos anteriores, parece improvável que a empresa capitule todo o seu plano de negócios porque alguns clipes borrados foram divulgados. Kotaku entrou em contato com a Rockstar para comentar.
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