O chefe da Take-Two “nem um pouco” preocupado com a má imprensa em torno do tribunal de trabalho da Rockstar afetará o lançamento do GTA 6

O chefe da Take-Two, Strauss Zelnick, que dirige a empresa à qual a Rockstar pertence, disse que "não está nem um pouco" preocupado que a má imprensa sobre a suposta violação de sindicatos afete o lançamento de Grand Theft Auto 6.
A questão vem ganhando força dentro e ao redor da Rockstar desde que 31 pessoas foram demitidas na Rockstar North em Edimburgo - todas coincidentemente membros do IWGB Game Workers Union - por "má conduta grave". Desde então, uma batalha no tribunal de trabalho foi travada entre o sindicato IWGB Game Workers e a Rockstar sobre se isso constitui ou não uma violação dos sindicatos.
Um Sindicato dos Trabalhadores de Jogos da Rockstar foi estabelecido no início deste ano em resposta e, no mês passado, supostamente tinha “mais membros do que nunca”. A questão intensificou-se de tal forma que foi discutida pelo antigo primeiro-ministro do Reino Unido, Keir Starmer, e no Parlamento. É uma questão controversa que não dá sinais de diminuir.
É neste contexto que os comentários de Zelnick ao The Game Business foram feitos. “[Não estamos] nem um pouco [preocupados]”, disse ele. "A forma como você desenvolve o jogo é diferente da natureza de suas relações trabalhistas. Estamos muito orgulhosos de nossas relações trabalhistas. Temos uma força de trabalho extraordinária, 13.000 colegas em todo o mundo, e estamos orgulhosos de como as pessoas são tratadas e como as pessoas são compensadas. Temos a taxa de desgaste mais baixa no negócio pela metade, e a taxa de desgaste da Rockstars é metade disso. Isso é amplamente o mais baixo no negócio. Como eu disse, estamos orgulhosos de nossas relações trabalhistas."
Os comentários de Zelnick vieram depois que a Take-Two publicou seu último relatório de lucros financeiros, em torno do qual ele disse uma série de coisas dignas de manchete. Zelnick proclamou que todos estaremos jogando jogos em streaming dentro de três anos, o que parece um momento de ovo na cara esperando para acontecer, e nos deu nossa explicação mais clara para o GTA 6 ainda não estar disponível em disco, revelando que o negócio da Take-Two é “bem mais de 90 por cento digital”.
Se uma disputa sindical e o gosto amargo que ela deixa na boca dos espectadores podem fazer alguma coisa para derrubar as vendas de Grand Theft Auto 6 é, obviamente, uma tarefa incrivelmente difícil. Espera-se que esse jogo se torne o jogo de grande sucesso mais vendido de todos os tempos, embora ainda tenha um longo caminho a percorrer para alcançar os mais de 350 milhões de vendas acumuladas do Minecraft. Por outro lado, não se trata necessariamente de desacelerar o GTA 6, mas sim de fazer o que é certo e tratar as pessoas de forma justa - algo que pode, em última análise, ser um assunto para os tribunais, com o julgamento marcado para começar em 10 de setembro deste ano.