Todos estaremos transmitindo nossos jogos em cerca de “três anos”, diz o chefe da Take-Two, levantando algumas questões pós-lançamento sobre GTA 6

No último relatório financeiro da Take-Two, o CEO Strauss Zelnick faz algumas declarações ousadas sobre o futuro da indústria de jogos. À medida que a indústria cambaleia com a controversa decisão da Sony de parar de fabricar jogos baseados em discos físicos e de avançar para um “futuro totalmente digital”, Zelnick avalia que não apenas abraçaremos os jogos digitais no futuro, mas também transmitiremos os nossos jogos.
"Com o advento do streaming - que realmente acreditamos que está chegando em termos de ter algo com baixa latência e que realmente funciona bem para os consumidores - máquinas que antes não eram máquinas de jogos se tornarão máquinas de jogos", disse Zelnick durante a teleconferência de resultados trimestrais da Take-Two esta manhã (obrigado, Kotaku).
"Então, independentemente do que acontece no negócio de consoles, o que é importante para nós, é claro, vemos a base instalada geral como uma questão prática crescendo materialmente. E se você acredita em streaming, nós realmente acreditamos - e estou feliz em colocar um cronograma nisso."
Strauss acha que estaremos no "modo de streaming comercial" em três anos e explicou que por "streaming comercial ele quis dizer uma plataforma de streaming de jogos que tem baixa latência e funcionará para a grande maioria dos clientes (estou lendo isso como, essencialmente, um sistema de streaming 'plug and play' que permite aos usuários acessar jogos e jogá-los com barreiras mínimas e mínimo barulho).
"[Streaming comercial] pode [multiplicar a] base instalada efetiva por dez", continuou ele. “Isso não significa que vamos aumentar 10 vezes a nossa receita, e não iríamos projetar isso, porque obviamente seus consumidores ávidos já têm acesso a máquinas de videogame. Mas penso que cria grandes oportunidades para títulos que são amplamente desejáveis, mesmo fora dos mercados principais. E temos títulos como esse, obviamente."
Dado que a Take-Two acaba de revisar sua receita projetada para o ano fiscal de 2027 para US$ 8,2 bilhões, é seguro dizer que Zelnick conhece bem o mercado e deixou registrado algumas observações sobre o estado da indústria de jogos: ele permanece cético em relação à IA generativa, uma postura que ele assumiu antes de começarmos a ver o impacto amplamente negativo que a ferramenta teve na indústria.
Mas seus comentários me faz pensar sobre o futuro do GTA 6. O jogo não tem data de lançamento para PC, mas - dada a força das pré-encomendas do GTA 6 - sabemos que há uma demanda excepcional por ele. Será que o Xbox Helix e o PS6 vão priorizar o streaming em relação à mídia tradicional? especulando sobre o rumo que as coisas estão tomando de forma pública?
Pode ser que esta afirmação realmente não tenha nada a ver com GTA 6, embora eu ache isso duvidoso. Apesar do anúncio da Sony de que encerrará a produção de jogos físicos, é provável que haja alguma resistência antes de chegarmos lá.